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Une direction artistique veut présenter deux cubes de mêmes dimensions et de même orientation à des distances différentes de la caméra. Ils restent dans le volume visible, sans occlusion. Leur taille projetée doit être identique, sans ajuster leur scale. Quel type de caméra Three.js répond directement à cette contrainte ? Une seule réponse est attendue.
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Animate a mesh object horizontally from left to right in ThreeJS1
Import a 3D model in ThreeJS0
Which class is used to implement post-processing in three.js?1
Which class(es) do not exist in ThreeJS?2
Change the position of an object ***cube*** specifically on the x-axis in ThreeJS1
What is the main object used to display 3D scenes in three.js?4
Generate a white sphere in the middle of the scene with a radius of 1, consisting of 32 segments in width and 18 segments in height.